Flash动画制作标准教程
如果您是Flash动画软件的初学者,本书是您入门的良师;如果您是中级用户,本书会让您进一步提高操作技巧;如果您想进行网站制作、动画设计等工作,本书对您会有极大的帮助;如果您是教师,这一定是一本让您满意的教材。
本书能帮您在轻松愉快的环境中尽快掌握Flash动画软件的使用方法和技巧。每当在本书的引导下完成一个任务以后,您会觉得使用Flash软件制作动画是如此通俗易懂。
Flash CS6是美国Adobe公司推出的矢量动画制作软件,是当今流行的网络多媒体制作工具。它在多媒体设计领域中占据着不可替代的地位,广泛应用于动画设计、多媒体设计、Web设计等领域。
本书分项目、按任务驱动方式组织教学。本书共包含网络游戏Banner、制作技能教学课件、休闲小游戏、网站片头动画、生日贺卡、楼盘宣传片、公司网站七个项目,涵盖了动画制作中常用的典型操作。每个项目中有若干个教学任务,内容全面、循序渐进、典型实用,可以帮助读者在最短的时间内熟练地掌握Flash软件使用的基本方法和步骤,从中体会到动画设计与制作的乐趣。在每一个教学任务中,均设置有“任务描述”“任务分析”“任务实现”和“知识链接”内容,以便引导读者拓展知识面,总结和强化所学知识。本书在编排上对相关任务实例进行了有针对性的归类,使读者阅读和学习起来条理清晰,易于融会贯通,从而提高学习效率。本书中的每一个教学任务,都精选自基础实例,并给出了详细的绘图步骤,且图文并茂,方便读者上机实践。
本书可作为中等职业院校计算机类相关专业的教材,同时也可作为广大计算机爱好者的参考用书。
项目一网络游戏Banner
任务一制作游戏Banner中的
光晕
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、组合与分离图形
二、渐变变形工具
任务二创建游戏动画
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、滤镜
二、遮罩动画
自主实践活动
归纳与小结
项目二制作技能教学课件
任务一制作课件中的按钮
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、按钮元件
二、文本工具的基本使用
任务二制作教学场景
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、场景
二、帧的类型
三、帧的编辑操作
任务三创建结束场景
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、任意变形工具
二、图形对象基本操作
自主实践活动
归纳与小结
项目三休闲小游戏
任务一制作开始画面
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务二制作打兔子画面
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务三制作主画面
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、Flash中的Action Script
二、Flash CS6的动作面板
三、良好的编程习惯
自主实践活动
归纳与小结
项目四网站片头动画
任务一片头场景一
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、转换元件
二、逐帧动画
任务二片头场景二
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
一、设置元件实例的样式
二、洋葱皮工具
自主实践活动
归纳与小结
项目五生日贺卡
任务一制作小猪眨眼与唱歌
影片
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务二制作生日蛋糕与礼物
按钮
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务三制作花瓣动画和文字
影片
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务四编辑主场景
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
自主实践活动
归纳与小结
项目六楼盘宣传片
任务一制作宣传片中的图形
元件
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务二编辑宣传片的场景
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
自主实践活动
归纳与小结
项目七公司网站
任务一制作网站需要的按钮
元件
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务二制作影片剪辑并编辑
主场景
任务描述
任务分析
任务实现
知识链接
任务三制作子文档
任务描述
任务分析
任务实现
自主实践活动
归纳与小结