计算机动画设计——Flash(FlashCS5)
本书是依据《国家中长期教育改革和发展规划(2010-2020年)》的指导精神,参照教育部颁布的《中等职业学校计算机专业领域技能型紧缺人才培训指导方案》以及行业职业技能鉴定和技术工人等标准组织编写而成的。
全书共8个项目,内容主要包括Flash CS5动画基础入门,绘制基础,Flash CS5的文本操作,元件实例和库例,制作基础动画,创作有声影片,Actionscript 3.0 基础,测试、输出与发布影片等。
本书可作为中等职业学校计算机类的专业教材,也可作为香港行业岗位培训或自学用书,同时可供计算机从业人员学习参考。
第一章Flash CS5动画基础入门
任务1 Flash概述
任务2 Flash CS5 的工作界面
任务3 Flash CS5 的文件操作
上机实战
项目习题
项目2 图形的绘制与编辑
任务1 矢量图与位图
任务2 图形的绘制
任务3 颜色填充
任务4 图形的编辑
任务5 3D工具
上机实战
项目习题
项目3 文本的创建编辑
任务1 Flash CS5的文本类型
任务2 文本的创建及属性设置
任务3 编辑文本
任务4 TLF文字
上机实战
项目习题
项目4 多媒体素材的应用
任务1 图像素材的应用
任务2 音频素材的使用
任务3 视频素材的使用
上机实战
项目习题
项目5 元件、实例与库
任务1 元件和实例的概念
任务2 元件的创建
任务3 编辑元件
任务4 库的基本概念和操作
任务5 素材公用库
上机实战
项目习题
项目6 基本动画制作
任务1 Flash动画的类别
任务2 帧的基本概念与操作
任务3 逐帧动画
任务4 补间动画
任务5 传统补间动画
任务6 动画预设
上机实战
项目习题
项目7 场景与高层动画
任务1 图层的概念
任务2 图层操作
任务3 引导层
任务4 遮罩层
任务5 场景
上机实战
项目习题
项目8 滤镜与混合模式
任务1 滤镜
任务2 混合模式
上机实战
项目习题
项目9 骨骼动画
任务1 骨骼动画与反向运动
任务2 编辑骨骼
上机实战
项目习题
项目10 ActionScript 3.0 基础
任务1 ActionScript语法简介
任务2 ActionScript编辑器的使用
任务3 使用ActionScript控制影片剪辑
上机实战
项目习题
项目11 发布影片
任务1 测试和播放Falsh影片
任务2 动画的输出
任务3 动画的发布
上机实战
项目习题