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21世纪高职高专计算机类立体化精品教材

Flash CS6 游戏编程教程

主编:刘阁 杨琳 孟克难

定价:42

书号:978-7-5623-4244-1

印刷色:双色

出版社:华南理工大学出版社

出版/修订日期:2014年08月

Flash CS6 游戏编程教程

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内容简介目      录

内容简介

本书介绍使用Flash CS6软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法,以知识点与实例结合的方法详细讲解Flash CS6中的各个要点。

本书前面部分着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash CS6中提供的各种工具。其后侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架,并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的控制应用。

本书在编排上,注重理论与实践相结合,采用案例教学模式,突出实践环节,设置了任务描述、任务分析、准备知识、任务实施、知识链接、操作技巧、拓展提高等特色模块,每个项目还搭配有项目小结和项目考核,意在提高学生的学习兴趣,促进学生的全面发展,以便更好地面对未来的学习、工作和生活。

本书采用基本操作与案例教学相结合的讲授方式,图文并茂,强调技能、重在操作,使学生上手容易,学习轻松。 内容紧凑、结构严谨、深入浅出,安排多个大中型实例,无论是Flash的初学者,还是有一定开发经验的中高级用户,都能得到有益的帮助。


目录

项目一 初识FlashCS6

        任务:制作简单的Flash作品

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.什么是Flash动画

                        2.FlashCS6整体布局

                        3.设置视图

                        4.FlashCS6中的舞台

                        5.设置舞台的参数

                        6.新建文档

                        7.保存文档

                        8.打开文档

                        9.Flash文件发布的类型

                任务实施

        项目小结

        项目考核

 

项目二 灵活运用绘图工具

        任务一:绘制迎风飘扬的奥运红旗任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.矢量图与位图

                        2.笔触区与填充区

                        3.笔触区工具

                        4.线条工具

                        5.铅笔工具

                        6.钢笔工具组

                        7.几何图形工具组

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.绘制奥运红旗的边框

                        3.填充红旗的边框

                        4.绘制奥运字样

                        5.清除多余的笔触区

                        6.组合红旗

         

        任务二:制作核辐射3D图标

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.RGB颜色模式和其他常用颜色模式

                        2.刷子工具

                        3.颜料桶工具

                        4.墨水瓶工具

                        5.颜色面板

                        6.填充样式

                        7.渐变变形工具

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.绘制3D图标的边框

                        3.填充3D图标

                        4.组合添加滤镜

 

        任务三:绘制可爱的动画小熊

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.选择工具

                        2.部分选区工具

                        3.任意变形工具

                        4.套索工具

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.绘制小熊头部轮廓

                        3.为小熊头部轮廓填充颜色

                        4.绘制小熊身体部分的轮廓

                        5.填充身体部分颜色

                        6.添加阴影

         

        任务四:绘制动画老鼠

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.滴管工具

                        2.橡皮工具

                        3.手形工具

                        4.缩放工具

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.绘制老鼠的头部轮廓

                        3.绘制面部表情

                        4.为头部填充颜色

                        5.绘制身体和腿部

                        6.手和胳膊部分的绘制和拼装

        任务五:制作08奥运会邮票

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.绘制邮票底板

                        3.绘制福娃晶晶的头部轮廓

                        4.绘制福娃晶晶的面部表情

                        5.优化头部轮廓

                        6.填充头部颜色

                        7.绘制身体部分

                        8.组合

         

        任务六:制作霹雳效果艺术字

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.创建文本填充区

                        3.添加霹雳效果

        项目小结

        项目考核

 

项目三 详解FlashCS6面板

        任务:制作映射效果的网页按钮

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.属性面板

                        2.对齐和变形面板

                        3.历史面板

                        4.库面板中的元件概念

                        5.元件的种类

                        6.滤镜面板

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.绘制按钮背景

                        3.制作按钮的弹起状态

                        4.制作按钮的指针滑过状态

                        5.制作按钮的按下状态

                        6.制作按钮

                        7.发布文件

        项目小结

        项目考核

 

项目四 详解动画制作

        任务一:制作流星闪过星空的动画效果

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.动画形成原理

                        2.图层

                        3.FlashCS6中的帧与关键帧

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作天空和地面背景

                        3.制作星空效果

                        4.制作流星

                        5.制作背景树和整理图层

         

        任务二:制作星座图

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.动画补间

                        2.形状补间

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作背景星空

                        3.制作星座元件

                        4.制作星座

                        5.制作散射星效果

                        6.制作星座按钮

                        7.添加星座及整理元件

         

        任务三:制作放大镜效果

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.遮照层

                        2.引导层

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.导入背景

                        3.制作放大镜

                        4.制作放大镜运动轨迹

                        5.制作遮照层

                        6.合成各个图层的效果

        项目小结

        项目考核

 

项目五 导入FlashCS6声音文件和视频文件

        任务一:制作有声网页按钮

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.导入声音文件

                        2.编辑声音文件

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.导入音频文件

                        3.制作按钮元件

                        4.制作按钮各个状态的效果

                        5.制作按钮并为按钮添加声效

                        6.制作最终效果

         

        任务二:制作FLV播放器

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.导入和编辑视频文件

                        2.FLV流媒体简介

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.导入视频

                        3.设置舞台

        项目小结

        项目考核

 

项目六 使用FlashCS6幻灯片演示文稿

        任务:制作图片幻灯片

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.FlashCS6幻灯片概念

                        2.制作幻灯片

                        3.使用幻灯片模板

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作幻灯片

        项目小结

        项目考核

 

项目七 ActionScript3.0入门

        任务一:制作计算器

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.ActionScript功能介绍

                        2.动作面板

                        3.区分大小写

                        4.关键字和注释

                        5.大括号、小括号和分号

                        6.点语法

                        7.变量与常量

                        8.基本数据类型

                        9.运算符

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作计算器的前台界面

                        3.制作计算器程序的后台程序

         

        任务二:制作图形面积计算器

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.if语句和if…else语句

                        2.switch语句

                        3.for语句

                        4.while语句

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作图形面积计算器的前台界面

                        3.制作后台程序

        项目小结

        项目考核

 

项目八 掌控事件以及事件的监听机制

        任务:制作猜数字游戏

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.什么是事件

                        2.监听机制的作用和组成

                        3.Event类的属性、函数和常量

                        4.Event类的子类

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作游戏前台界面

                        3.编写游戏后台代码

        项目小结

        项目考核

 

项目九 分析类的特点

        任务:制作旋转的地球

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                        1.FlashCS6中的显示对象

                        2.DisplayObject类

                        3.InteractiveObject类

                        4.DisplayObjectContainer类

                        5.Stage类

                        6.Loader类

                        7.Sprite类

                        8.MovieClip类

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作前台元件

                        3.制作后台程序

        项目小结

        项目考核

 

项目十 探索时间类的作用

        任务一:制作打气球游戏

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作游戏前台控件

                        3.编写balloon类

                        4.编写main类

         

        任务二:制作钟表

                任务描述

                任务分析

                准备知识

                任务实施

                        1.新建FlashCS6文档

                        2.制作前台控件

                        3.编写后台程序

        项目小结

        项目考核

项目答案

参考文献

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