三维图形设计与制作
本书以应用为中心构建课程体系,分9个项目12个任务,介绍了使用AutoCAD和3ds Max绘制二维图形和构建三维模型的方法、技巧,内容循序渐进。
在编排上,本书注重理论与实践相结合,采用案例教学模式,突出实践环节,设置了任务描述、任务分析、准备知识、任务实施、知识链接、拓展提高、操作技巧、项目小结和项目考核等特色模块。
本书适合作为培养应用型人才的本科院校和基础较好要求较高的高职高专学校的主干教材。
项目一 认识并安装三维设计软件
任务:安装 3ds Max 应用软件
任务描述
任务分析
准备知识
三维图形设计的概念
三维设计软件
三维软件的安装
任务实施
项目小结
项目考核
项目二 应用AutoCAD绘制简单图形
任务一:保存绘制的圆形
任务描述
任务分析
准备知识
计算机绘图概念
AutoCAD的基本功能
启动AutoCAD
创建新图形文件
打开已有的图形文件
保存现有的图形文件
退出AutoCAD
AutoCAD 工作界面
绘图区域、坐标系图标
命令窗口和文本窗口
状态栏与快捷菜单栏
工具选项板窗口
AutoCAD系统配置
任务实施
任务二:绘制开口销
任务描述
任务分析
准备知识
坐标系统
图形管理
任务实施
项目小结
项目考核
项目三 应用AutoCAD绘制二维图形
任务一:绘制椅子
任务描述
任务分析
准备知识
二维图形的概念
设置点样式
绘制单点、多点
绘制定数等分点
绘制定距等分点
绘制直线
绘制射线
绘制构造线
绘制二维多段线
绘制与修订云线
绘制样条曲线
绘制多线
创建多线样式
绘制矩形
绘制圆和圆弧
绘制圆环
绘制正多边形
绘制椭圆和椭圆弧
任务实施
任务二:绘制组合音响
任务描述
任务分析
准备知识
删除图形
复制图形
阵列图形
环形阵列图形
缩放图形
拉伸图形
镜像图形
移动图形
偏移图形
旋转图形
打断图形
修剪图形
延伸图形
图形的倒角与圆角
拉伸对象
移动对象
旋转对象
缩放对象
镜像对象
编辑多段线
编辑多线
任务实施
项目小结
项目考核
项目四 应用AutoCAD绘制 三维实体图形
任务:绘制单人床三维图形
任务描述
任务分析
准备知识
建立用户坐标系
UCS管理器
控制坐标系图标显示方式
选择三维视点
设置多视窗
绘制三维线条
绘制三维曲面
创建绘制三维实体
绘制基本三维实体
拉伸实体
旋转实体
三维实体的布尔运算
三维阵列
三维镜像
三维旋转
倒直角和倒圆角
剖切实体
编辑实体面
编辑实体边
观察三维图形
渲染
渲染设置
设置光源
设置材质
设置贴图
渲染环境
设置高级渲染
使用渲染窗口
任务实施
项目小结
项目考核
项目五 使用 ds Max创建简单三维模型
任务一:创建哑铃模型
任务描述
任务分析
准备知识
认识界面组成
预置界面主题
自定义用户界面
工具栏的操作
创建三维模型
创建几何图形
基本选择
任务实施
任务二:制作衣柜模型
任务描述
任务分析
准备知识
对齐工具
阵列工具
间隔工具
镜像工具
任务实施
项目小结
项目考核
项目六 创建复杂模型
任务:制作小酒坛场景
任务描述
任务分析
准备知识
创建放样对象
创建超级布尔
创建超级切割对象
认识修改器堆栈
修改器堆栈的应用
常用世界空间修改器
常用对象空间修改器
可编辑样条线
可编辑多边形
任务实施
项目小结
项目考核
项目七 应用 ds Max材质 与贴图
任务:制作生锈铁丝
任务描述
任务分析
准备知识
设计材质
材质编辑器
材质的管理
标准材质
建筑材质
混合材质
合成材质
双面材质
卡通材质
无光/投影材质
壳材质
光线跟踪材质
多维/子对象材质
虫漆材质
顶/底材质
D贴图
D贴图
合成器贴图
任务实施
项目小结
项目考核
项目八 使用摄像机和灯光
任务:模拟白天街道的光照效果
任务描述
任务分析
准备知识
摄影机的基本知识
摄影机的类型
摄影机的操作
景深
运动模糊
标准灯光
光度学灯光
任务实施
项目小结
项目考核
项目九 设计与制作动画
任务:制作栗子滚动动画
任务描述
任务分析
准备知识
动画概念
3ds Max制作动画的方法
动画的时间与帧速率
运动命令面板
任务实施
项目小结
项目考核
参考文献